Game Rules

Πιλόττα (Παλαριστή)

Η Πιλόττα είναι ένα παιχνίδι με χαρτιά για 4 παίκτες και παίζεται με μια τράπουλα των 32 καρτών.

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλο αποτελούν τις δύο ομάδες. Η σειρά του παίκτη είναι αριστερόστροφα. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να είναι στην ομάδα να φτάσει το προκαθορισμένο σύνολο πόντων πρώτη, η οποία μπορεί να ποικίλει και για τους σκοπούς του τουρνουά και παιχνίδια στο Betomall εξαρτάται από το επίπεδο του τουρνουά ή στοίχημα. Τα σημεία κερδίσει στόχος εμφανίζεται σε κάθε παιχνίδι στην ιστοσελίδα.

Trump Επιλογής

Κάθε παίκτης παίρνει 8 κάρτες. Κάθε παίκτης με τη σειρά του έχει τη δυνατότητα να καλέσετε ένα κοστούμι ατού. Μια τιμή παιχνίδι και ένα κοστούμι πρέπει να ονομάζεται. Αν ο επόμενος παίκτης επιθυμεί επίσης να καλέσετε ένα ατού, αυτός / αυτή πρέπει να επιλέξει μια υψηλότερη τιμή παιχνίδι. Οι τιμές παιχνίδι ξεκινούν από 80 μονάδες και αύξηση του μπλοκ των 10 σημείων. "Capot" μπορεί επίσης να κληθεί. Αυτό σημαίνει ότι όλα τα κόλπα πρέπει να ληφθούν και ότι το παιχνίδι αξίζει 250 πόντους. Εάν ένας παίκτης δεν επιθυμεί να καλέσετε ένα ατού, αυτός / αυτή μπορεί απλώς να περάσει. Αφού όλοι οι υπόλοιποι παίκτες που έχουν περάσει μετά από πρόσκληση του ατού είναι σταθερή. Οι αντίπαλοι έχουν την επιλογή να δηλώσουν "Double" ή "Contra" να διπλασιάσει την αξία του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να αντιμετωπιστεί με μια κλήση της "Redouble" ή "Recontra" από τον παίκτη που επιλεγεί το ατού / και συνεργάτη του. Αυτό για άλλη μια φορά διπλασιάζει την τιμή.

Διάταξη του Παιχνιδιού

Μετά την επιλογή ατού του forehand ξεκινάει το παιχνίδι. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να ακολουθήσουν το παράδειγμά τους. Εάν ένα ατού παίζεται, οι παίκτες πρέπει να λάβει το τέχνασμα, αν είναι δυνατόν. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσουν το παράδειγμά τους τότε θα πρέπει να παίξουν ατού.

Το μεγαλύτερο ατού κερδίζει το τέχνασμα. Εάν δεν ατού παίζεται, το υψηλότερο χαρτί του έπαιξε ταιριάζουν κερδίζει το τέχνασμα. Η ακόλουθη κατάταξη ισχύει: Jack, 9, άσος, 10, Ρήγας, Ντάμα, 8, 7 (για τα ατού) και Ace, 10, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 9, 8, 7 (για τα άλλα χρώματα). Ο παίκτης, ο οποίος παίρνει το κόλπο, ξεκινάει η επόμενη.

Οι δηλώσεις στο παιχνίδι επιτρέπονται κατά την έναρξη του παιχνιδιού. Κατά το πρώτο τέχνασμα, είναι δυνατό να πραγματοποιήσετε μια κλήση. Οι παίκτες μπορεί να καλέσει την αξία του υψηλότερου δήλωσή τους. Δύο τύποι των δηλώσεων είναι αποδεκτές, μια ακολουθία και μια «Carre». Μια σειρά αποτελείται από τουλάχιστον 3 συνεχόμενα φύλλα του ίδιου χρώματος. Μια «Carre" αποτελείται από τέσσερα φύλλα της ίδιας αξίας.

Τα σημεία από κλήσεις προστίθενται σε εκείνα από τα κόλπα. Ωστόσο, μόνο η ομάδα με την υψηλότερη κλήση μπορεί να κερδίσουν πόντους. Ισχύουν τα εξής:

  • Μια Carre είναι πάντα μεγαλύτερη από μια ακολουθία.
  • Ένα υψηλότερο Carre χτυπάει ένα χαμηλότερο Carre.

Το μήκος της ακολουθίας αποφασίζει. Αν η διάρκεια είναι ίση, η υψηλότερη κατάταξη ακολουθία κερδίζει. Αν η τάξη των ακολουθιών είναι ίσες, η σειρά αποτελείται από τα ατού κερδίζει. Διαφορετικά, καμία ακολουθία κερδίζει και υπολογίζονται χωρίς τα σημεία.

Εάν ένας παίκτης κρατά το ατού βασίλισσα και ο βασιλιάς, αυτός / αυτή μπορεί να θέσει «Belote». Δεδομένου ότι η πρώτη από αυτές τις κάρτες που είναι, ο παίκτης αποκαλεί «Belote". Δεδομένου ότι το δεύτερο παίζεται, "Rebelote" ονομάζεται. Είκοσι πόντους μπόνους απονέμεται στην ομάδα.

Σημεία

Για κάθε τέχνασμα κέρδισε, ο συνολικός αριθμός των σημείων που βρίσκονται στο κόλπο η επιδότηση.

Τα ακόλουθα ισχύουν για τα ατού:

  • Jack: 20 Βαθμοί
  • 9: 14 Σημεία
  • Ace: 11 Βαθμοί
  • 10: 10 πόντους
  • Βασιλιάς: 4 Βαθμοί
  • Queen: 3 Σημεία
  • 7 & 8: 0 Βαθμοί

Τα ακόλουθα ισχύουν για τις άλλες ταιριάζει:

  • Ace: 11 Βαθμοί
  • 10: 10 πόντους
  • Βασιλιάς: 4 Βαθμοί
  • Queen: 3 Σημεία
  • Jack: 2 βαθμοί
  • 7, 8 & 9: 0 Βαθμοί

Οι παρακάτω βαθμοί για τις κλήσεις:

  • Belote-Rebelote: 20 Βαθμοί
  • Ακολουθία 3: 20 πόντους
  • Ακολουθία 4: 50 πόντους
  • Ακολουθία 5: 100 πόντοι
  • Τέσσερις Βαλέδες: 200 μονάδες
  • Τέσσερις 9s: 150 μονάδες
  • Άλλες Carre: 100 πόντοι
Σημεία Υπολογισμός

Τα σημεία από όλα τα κόλπα προστίθενται. Δέκα βαθμοί δίνονται για το τελευταίο τέχνασμα. Αν μια ομάδα συλλέγει όλα τα κόλπα τότε που λαμβάνει ένα σύνολο 250 σημείων αντ 'αυτού. Οι 20 βαθμοί απονέμονται για «Belote-Rebelote» και των δηλώσεων. Αν η ομάδα, η οποία ονομάζεται ατού, έχει φτάσει τα σημεία αξία παιχνίδι συνολικά, στη συνέχεια, λαμβάνει επίσης τα σημεία για την αξία του παιχνιδιού. Αν όμως το ατού-καλώντας ομάδα απέτυχε να φθάσει τα σημεία συνολικά, όλα τα σημεία πάει στην άλλη ομάδα και να λαμβάνουν 0. Για τους σκοπούς της βαθμολόγησης είναι το σύνολο των βαθμών διαιρείται δια 10 και στρογγυλοποιηθεί, οπότε αν για παράδειγμα, το σκορ είναι 287 - 43, τότε το αποτέλεσμα που καταγράφεται για το γύρο είναι 29 - 4. Μόνο μία ομάδα μπορεί να στρογγυλοποιεί προς τα πάνω και το άλλο πρέπει να στρογγυλοποίηση προς τα κάτω. Η ομάδα με το μεγαλύτερο υπόλοιπο (μετά τη διαίρεση με το 10) για το τέχνασμα λαμβάνοντας σημεία γύρους σημεία τους επάνω. Δεδομένου ότι ο συνολικός αριθμός των σημείων τέχνασμα που είναι 162, τότε είναι πιθανό ότι και οι δύο ομάδες έχουν ένα υπόλοιπο από 6 σε αυτή την περίπτωση η ομάδα με τα περισσότερα σημεία (από το τέχνασμα λήψη) γύρους πάνω.

Classic Pilotta

Classic Pilotta is a card game for 4 players and is played with a deck of 32 cards.

The players facing each other form the two teams. The order of player is anti-clockwise. The aim of the game is to be on the team to reach the predetermined points total first, which can vary and for the purpose of tournaments and games on Betomall depends on tournament level or stake. The target win points is displayed for each game on the website.

Trump Selection

Each player receives 5 cards and one if turned upside up on the table. Each player in turn has the opportunity to accept the suit of the card on the table as the trump suit. If no player selects that suit as trump then the players get another chance in order to name one of the other three suits as trump. If all pass again then the round is cancelled and the cards dealt again.

Order of Play

Following the trump selection the player who selected the trump get the card on the table and two other cards and the rest of the players get 3 more cards so that all players have 8 cards each. Then the forehand begins the game. The next player must follow suit. If a trump is played, the players must take the trick if possible. If the player cannot follow suit then they must play trump.

The highest trump card wins the trick. If no trump is played, the highest card of the played suit wins the trick. The following ranking applies: Jack, 9, Ace, 10, King, Queen, 8, 7 (for the trump suit) and Ace, 10, King, Queen, Jack, 9, 8, 7 (for the other suits). The player, who takes the trick, begins the next.

Declarations in the game are allowed when beginning the game. During the first trick, it is possible to make a call. Players may call the value of their highest declaration. Two types of declarations are acceptable, a sequence and a “carre”. A sequence consists of at least 3 consecutive cards of the same suit. A “carre” consists of four cards of the same value.

The points from calls are added to those from the tricks. However, only the team with the highest call can score points. The following applies:

  • A carre is always higher than a sequence.
  • A higher carre beats a lower carre.

The length of the sequence decides. If the length is equal, the higher ranking sequence wins. If the rank of the sequences is equal, the sequence made up of the trump suit wins. Otherwise, no sequence wins and no points are counted.

If a player holds the trump Queen and King, he/she can call ‘Belote’. As the first of these cards is laid, the player calls "Belote". As the second is played, "Rebelote" is called. Twenty bonus points are awarded to the team.

Points

For each trick won, the total number of points within the trick is awarded.

The following applies for the trump suit:

  • Jack: 20 Points
  • 9: 14 Points
  • Ace: 11 Points
  • 10: 10 Points
  • King: 4 Points
  • Queen: 3 Points
  • 7 & 8: 0 Points

The following applies for the other suits:

  • Ace: 11 Points
  • 10: 10 Points
  • King: 4 Points
  • Queen: 3 Points
  • Jack: 2 Points
  • 7, 8 & 9: 0 Points

The following points are awarded for calls:

  • Belote-Rebelote: 20 Points
  • Sequence of 3: 20 Points
  • Sequence of 4: 50 Points
  • Sequence of 5: 100 Points
  • Four Jacks: 200 Points
  • Four 9s: 150 Points
  • Other Carre: 100 Points
Points Calculation

The points from all of the tricks are added up. Ten points are awarded for the last trick. If a team collects all tricks then it receives a total of 250 points instead. 20 points are awarded for ‘Belote-Rebelote’ and any declarations. If the team, which called the trump suit, has reached the game value points total then it also receives the points for the game value. If, however the trump-calling team failed to reach the points total, all of the points go to the other team and they receive 0. For scoring purposes the total points are divided by 10 and rounded off, so if for example the score is 287 - 43 then the score recorded for the round is 29 – 4. Only one team can round up and the other must round down. The team with the highest remainder (after division by 10) for the trick taking points rounds their points up. Since the total number of trick taking points are 162 then it is possible that both teams have a remainder of 6 in which case the team with more points (from trick taking) rounds up.

Classic Pilotta for 2 Players

Classic Pilotta can also be played by two players. Each player gets 6 cards and one is down on the table. Trump selection is the same as for the 4 Player version. If a player selects the suit of the card down to be trump suit and that player has the 7 of that suit the option is available to switch the 7 with the card on the table. Then each player is given 3 additional cards, discarding the card down on the table and gameplay continues with the same rules and points as in the 4 Player version.